2022双11数据大屏设计:绽放暖意、善意、绿意
项目背景
商业之上的社会价值
从2009年到2022年,双11经历了14年,双11媒体数据大屏作为双11重要记忆点也如期发布。从去年开始,商业价值的表达已不再是媒体传播内容的重心,社会价值成为今年大屏传播的主题。
今年双11,可能跟以往每年双11相比都更贴近双11的本质:大家想要呼唤美好、快乐、有希望的生活:李佳琦回来直播了,大家说我的快乐回来了;上海能摆路边摊了,大家说烟火气回来了,双十一是一个标志,代表着大家有希望、有憧憬、欣欣向荣的生活。在这个第14个双11里,我们想更多传递双11的社会价值,向外界展示更多侧面:有绿意的双11,有暖意的双11,有善意的双11。
设计策略
传递善意、暖意、绿意的数据花语
随着双11 PR传播方向往社会价值转变,今年大屏设计策略也随之调整,我们没有选择在星空宙宇或者城市高楼中寻找商业奇迹,而是去寻找身边那些小而美的花朵,用不同的花语来向社会传递善意、暖意、绿意。
为什么是花?
自然的礼物。送花的艺术在每一种文化中都受到鼓励,几个世纪以来,鲜花一直是人们送礼的首选,所以使用花来寓意阿里带给社会的善意、暖意、绿意,符合人对于花的礼物属性认知。
花语背后的情感表达。生活在大千世界的人对鲜花有着全方位的接触,不同的角度,产生不同的着眼点,于是也就产生小同的感受,也就会对鲜花有所寄情,就构成了鲜花的基本花语。选择不同花语,可以形成更多样深度的设计表达,来传递3个意背后不同的信息主题。
故事框架:双11的4个1
对应双11数字特征,我们把4个1(意)藏在了发布会中,分屏叙述三个1(意)之后,在总结屏中揭晓最后一个意:暖意、善意、绿意是我们的在意
暖意:绽放在老街道的迎春花
助老是暖意的核心主题。用真实场景和数据去述说故事,往往是最具温度的,于是我们选取了老年人较多的杭州大运河街道,用花的创意可视化来表现老年人双11数据,展现长辈模式下老年人群也能够享受线上购物的便捷和实惠。
我们选择迎春作为暖意屏的花语。迎春寓意冬去春来,541万长辈模式用户逛双11、送入4.5万户家庭的黄扶手、685家中华老字号品牌参与双11、天猫双11发布60万个岗位….传递的温暖不仅仅是冬天的离去,还有春天到来的希望和生机。
引入花的意像,对地图点热力图进行创意改造,形成了花朵热力图。我们将老年人消费空间数据和花朵进行视觉映射,用花的疏密映射老年人购物热度,用颜色映射老年人的年龄阶段,并在场景中随机绽放一些大的花朵,来展示老年人消费榜单品类,让数据不只是信息层的传递,也让情感融入到画面当中。
另外我们选择使用LOD1级别的地理建筑模型,最大可能地增加花的视觉重量,避免被非主题的视觉信息干扰。
善意:从山区偏向远方的蒲公英
助农公益是善意屏的数据主题,响应国家乡村振兴战略,阿里巴巴一直致力于让大山中的农货离消费者更近一些,通过双11平台帮助乡村卖出更多的农产品,让乡亲们腰包鼓一点。
在善意屏中我们用了蒲公英的花语:坚强、生机和希望。当风吹过,山谷中一缕缕白色的蒲公英在空中轻盈飞舞,有风的地方就可以让蒲公英迸发生命的希望。阿里巴巴就像山谷间的风一般,把藏在远方大山中的农产品,吹向了我们双11的购物车,让我们感受大山高品质的农产品同时,也能为上百个帮扶县的乡亲们提供一份善意。
青绿山水中的善意。我们采用真实地理数据与热卖商品数据, 并结合青绿山水的人文故事, 用相对微观的视角看到一个个农产品从大山之中飘向远方。截至11月7日,我们在榜单上看到有1664万人涌进直播间, 累计购买了3549万件农货,有46000多款的农货销量直接翻倍了。
绿意:绿意盎然的花蕊
绿意屏的核心命题是绿色低碳,展示双11视角下的绿色消费、绿色物流和绿色算力。
和其他屏使用完整花朵进行创意衍生不同,绿意屏使用花蕊进行绿色消费数据可视化表达。
花蕊图(关系数据可视化)。商品品类层级是典型多层父子关系,用树形图可以很好地阐述这种关系,我们对树形图进行创意改造,形成绿色花朵中间的多层花蕊,来展示双11期间热门的绿色消费品类和爆款商品
在意:无限绽放的雪莲
主持人分述的三个意之后,通过总结屏揭晓金句:暖意、善意、绿意是我们的在意,升华主题并且为数据大屏发布会画上句号。
在设计上,总结屏以寓意纯洁希望的雪莲花为主视觉,让花无限绽放,配合花朵四周不断显现的花粉数据新闻,来寓意阿里巴巴对于社会价值事业长久而纯粹的坚持。
花的艺术改造。为了避免花产生艳俗感,我们对雪莲进行艺术化改造,简化花瓣外形,调整花朵生长结构,在写实和抽象之间,找到了相对平衡的花朵外形。
花朵智能建模。借助于blender几何节点高度自由的模型控制能力,我们对包括花朵的模型样式参数进行封装,通过调整这些参数,设计师可以非常自由地改变花朵的外形细节,产出方案中多种多样的花朵。
花朵水果连连看
这次双11除了意的表达,还有一个类似于连连看的互动游戏环节。把藏在远方的农产品,搬到大屏的互动游戏中,让媒体猜一猜它们的产地。其中游戏交互效果并没有定制开发,而是基于FBI大屏产品的PPT功能低成本搭建实现,欢迎感兴趣的朋友前去体验。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/kplkoH4R0Ikprpoj-gkAgg
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