内容创作

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3个模型,完成按钮系统设计,组件

我们都知道各种各样不同名称的按钮,比如行为召唤按钮、灵魂按钮等,这些按钮对于大家理解按钮设计很有帮助,但今天不讨论具体的按钮区别。 今天主要...

场景细分–打造体验竞争力,交互,场景

1.1 个人竞争力 对于设计师个人而言,用户体验设计行业其实也日趋成熟,我们每一个资深的设计师可能都会考虑我和出入行业不久,但已经能够完整的...

论微动效创新如何为B类产品赋能,动效

一、前言 B类产品设计过程中会遇到各种各样的问题,不同问题有不同的解法。有的问题不适合用动效去解决,盲目无意义的动效不仅浪费设计师及开发成本...

用户行为与触发式引导,设计思考

应用设计为啥要行为设计视角?是因为酷还是更有挑战性?可拉倒吧,我都瘫工位上了还卷啥?只是在实际的设计过程中,通过观察或共情用户行为可以反映出...

5个方面解析:内容型社交,社交

社交是人类判别自我存在价值,定位自我认同自我的一个必要之物。通过自然选择,让习惯群居、善于协作的人类生存下来并不断壮大。我们通过整合集体智慧...

Dieter Rams 设计十诫,原则

1. 将功能置于设计首位,设计的目的是为了满足用户的需求。\n2. 简化设计,去除多余的元素和复杂性,使产品更加纯粹和易于使用。\n3. 遵...

微信读书用户裂变之路,产品运营

导语:拥有超过10亿用户量的微信,带动着腾讯生态的所有的亲戚,内部产品拼命的厮杀与挣扎,都只为了能够看到明天的日出。 朋友圈里越来越多的人开...

基于RBAC模型的权限设计,B端

对于业务复杂或数据庞大的系统,为了方便管理,一定要做权限设计。 权限设计是后台系统要考虑的一个授权策略问题。直白的说,权限设计就是根据公司的...

卡片、分割线、无框的设计思考,视觉

每年都会有一波又一波的设计趋势流行起来,被设计师们追随和模仿着。大家总觉得迎合着趋势做的设计肯定不会差。 比如,之前流行的卡片设计,很多设计...

动效设计标准与规范,动效

现如今,优秀的界面动画很能让人产生深刻印象,甚至是带来惊喜。它一方面表达了界面之间的交互过程,解释说明如何使用应用,另一方面也能正确引导用户...